中学 物理
「光・音・力」から始まる物理。動きと変化を、図と数字で見る。
目次
Unit 0 — 小学校の復習
Unit 1 を読むのに必要な「光・影・直進」の感覚を、絵で確認する。
① 光はまっすぐ進む
② 物が見えるしくみ
Unit 0 のまとめ
- 光はまっすぐ進む(直進する)
- 影は、光が物体に遮られてできる
- 物が見える=光が物体で反射して目に届く
Unit 1 — 光の性質
光の直進・反射・屈折の3つのルールと、凸レンズのはたらきを身につける。
① 光の直進と光線
光は何もない空間(真空・空気・水・ガラスの中など、同じもの)ではまっすぐ進む。これを「直進」という。
光の通り道を線で表したものを光線という。理科では光線で考える。
目からウロコ:光は「見える」のではなく「届く」もの
夜空を進むレーザーは、横から見ると線として見える。でも宇宙空間ではレーザーは見えない ── 空気のチリに反射して初めて目に届くから。
つまり「光が見える」というより、「光が反射した結果が見える」。光そのものは、目に直接入ってこなければ何も見えない。
② 反射 — 跳ね返る光
光が物体の表面(特に鏡)に当たると跳ね返る。これが反射。
反射には法則がある ── 入射角と反射角がいつも等しい。
よくある間違い:角度を「鏡から」測る
入射角・反射角は鏡の面からではなく法線(鏡に垂直な線)から測る。
例:光が鏡に対して30°の角度で入ってきたとき → 入射角は60°(90° − 30°)。
鏡に映る像(鏡像)
📚 用語
- 入射光にゅうしゃこう境目に当たる前の光。
- 反射光はんしゃこう境目で跳ね返った光。
- 法線ほうせん境目(鏡)に垂直な線。角度を測る基準。
- 入射角/反射角法線から測った角度。反射の法則によりこの2つは等しい。
- 虚像きょぞう実際には光が集まっていないが、目には見える「鏡の中の像」。
練習① 反射
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phys-1-q1入試頻出
反射の法則を書きなさい。
入射角と反射角は等しい。(どちらも法線から測る)
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phys-1-q2
鏡に対して 30° の角度で光が入射した。入射角は何度ですか。
60°(法線から測るので 90° − 30° = 60°)
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phys-1-q3
あなたが鏡から1.2m離れて立っている。鏡の中の自分の像は、あなたから何m離れていますか。
2.4m(鏡の奥に1.2m → 自分から像までは1.2 + 1.2 = 2.4m)
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phys-1-q4
鏡に映る像のような、実際には光が集まっていない「見かけの像」を何といいますか。
虚像(きょぞう)
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phys-1-q5
ザラザラした紙の表面でも、光は反射している。「乱反射」と「正反射」のちがいを答えなさい。
正反射=平らな面で、入射角と反射角が同じ向きで反射する(鏡)。乱反射=凸凹した面で、入射光が様々な方向に散らばって反射する(紙、壁)。
③ 屈折 — 境目で曲がる光
光が空気と水のような違う物質の境目に入ると、進む向きが変わる。これが屈折。
逆向き(水→空気)に進むときは、屈折光は法線から遠ざかる方向に曲がる。
身近な例:水の中の棒が曲がって見える
全反射
水→空気 のように、屈折角>入射角 の状況では、入射角を大きくしていくと屈折角が90°に達する。さらに大きくすると、光はすべて反射される。これが全反射。
目からウロコ:光ファイバーは「閉じ込められた光」
インターネットの通信に使う光ファイバーは、ガラス繊維の中で光を全反射させ続けて、遠くまで光を届けている。曲がりくねっていても外に漏れない ── 全反射のおかげ。
動画で見る
水中の棒が曲がる実験、全反射、光ファイバー:
④ 凸レンズと像
凸レンズは中央が厚いガラス。屈折を利用して光を集める。
凸レンズの3本の作図ルール
物体の位置で像が変わる
目からウロコ:カメラ・目・ルーペは全部「凸レンズ」
カメラのレンズも、人間の目の水晶体も、虫めがね(ルーペ)も、ぜんぶ凸レンズ。違うのは「物体までの距離」と「焦点距離」だけ。
同じ仕組みで、用途に応じて像のでき方を使い分けている。
よくある間違い:「実像」と「虚像」の混同
- 実像=スクリーンに映る、実際に光が集まっている像(さかさま)
- 虚像=スクリーンには映らない、見かけの像(同じ向き・大きい)
「実像はさかさま、虚像は同じ向き」をまず覚える。
📚 用語
- 屈折くっせつ境目で光の向きが変わること。
- 全反射ぜんはんしゃ水→空気のような場面で、入射角が大きいと光が外に出ず全部反射する現象。
- 焦点しょうてん凸レンズで光軸に平行な光が集まる点。
- 焦点距離しょうてんきょりレンズの中心から焦点までの距離。f で表す。
- 実像じつぞうスクリーンに映る、さかさまの像。
- 虚像きょぞうスクリーンに映らない見かけの像。同じ向きで大きい。
練習② 屈折と凸レンズ
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phys-1-q6
光が空気から水に入るとき、屈折角と入射角はどちらが大きいですか。
入射角の方が大きい(屈折角<入射角、屈折光は法線に近づく)
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phys-1-q7
水中から空気に出ようとする光が、入射角を大きくしていったとき、ある角度を超えると全部反射してしまう現象を何といいますか。
全反射
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phys-1-q8
全反射の応用例を1つあげなさい。
光ファイバー(インターネット通信や内視鏡)/ダイヤモンドの輝き
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phys-1-q9
凸レンズで、光軸に平行な光が集まる点を何といいますか。
焦点
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phys-1-q10
焦点距離10cmの凸レンズの前、20cmの位置に物体を置いた。物体の位置は「焦点距離の何倍」ですか。
2倍(2f の位置)
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phys-1-q11
前問の状態でできる像の大きさ・向きを答えなさい。
物体と同じ大きさで、さかさま(倒立)の実像
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phys-1-q12
凸レンズの前、焦点よりも近い位置に物体を置いた。どんな像ができますか。
同じ向き(正立)で、物体より大きい虚像(ルーペで物を見たときの状態)
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phys-1-q13
スクリーンに映すことができる像はどちらですか。
実像虚像
実像(実際に光が集まっているのでスクリーンに映る)
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phys-1-q14
凸レンズの3本の作図ルールのうち、「光軸と平行に進む光」はレンズを通過後どうなりますか。
反対側の焦点を通る
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phys-1-q15
凸レンズの中心を通る光はどうなりますか。
そのまま直進する(屈折せずに通り抜ける)
⑤ 光の色(白色光と分光)
太陽の光(白色光)は、実は7色の光の集まり。プリズムで分けると虹のように見える。
目からウロコ:「リンゴが赤い」とは「赤い光だけを反射する」こと
白色光(全色入り)がリンゴに当たると、リンゴは赤い光だけを反射し、ほかの色は吸収する。だから目には赤く見える。
つまり「物体の色」は、物体そのものの色ではなく、その物体がどの色の光を反射するかで決まる。
黒い服は全色を吸収するから黒く見え、白い服は全色を反射するから白く見える。
Unit 2 — 音の性質
音は振動が波として伝わるもの。「音源・媒質・速さ・三要素」をマスターする。
① 音源と振動
音を出すもとを音源という。音源は必ず振動している。ギターの弦、太鼓の皮、声帯、スピーカーのコーン ── すべて振動している。
② 音は波として伝わる — 媒質が必要
音は波として伝わる。音を伝える物質を媒質(ばいしつ)という。空気・水・固体ぜんぶ媒質になれる。真空中では伝わらない。
目からウロコ:「音が伝わる」とは「振動がバケツリレーされる」こと
空気の粒(分子)が、音源の振動を受けて隣の粒を押す → 隣の粒がまた隣を押す ── このバケツリレーで「振動の波」が伝わる。
粒そのものは大して動かない。動いているのは「振動」というパターンだけ。
③ 音の速さ
音の速さは媒質によってちがう。空気中では 約 340 m/s(気温15℃)。固体や水の中では音はもっと速く伝わる。
雷で距離を測る
光と音の速さに大きな差があることを利用すると、雷までの距離が分かる。
④ 音の三要素 — オシロスコープで見る
音を波の形で見ると、3つの特徴で区別できる。振幅・振動数・波形。
よくある間違い:「振動数」と「振幅」の混同
- 振動数=1秒間に何回振動するか(縦軸の「波の数」) → 音の高さ
- 振幅=波の高さ(横軸からの高さ) → 音の大きさ
波形を見て「波が多い=高い、背が高い=大きい」と覚える。
📚 用語
- 音源おんげん音を出すもとの物体。必ず振動している。
- 媒質ばいしつ音を伝える物質。空気・水・固体など。真空は媒質にならない。
- 振動数しんどうすう1秒間に何回振動するか。単位 Hz(ヘルツ)。音の高さを決める。
- 振幅しんぷく波の高さ。音の大きさを決める。
- 音色おんしょく波形のちがいによる音の個性。楽器や声を区別する手がかり。
練習③ 音の性質
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phys-2-q1
音源には共通の特徴があります。それは何ですか。
振動していること
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phys-2-q2
真空中では音が伝わらない理由を書きなさい。
音を伝える媒質(空気などの物質)がないから。
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phys-2-q3
空気中(気温15℃)の音の速さは何 m/s ですか。
約340 m/s
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phys-2-q4入試頻出
雷が光ってから音が聞こえるまでに5秒かかった。雷までの距離は何mですか。
340 × 5 = 1700m(約1.7km)
詰まったら → 単位の復習(m/s, km)に戻る
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phys-2-q5
音の三要素を答えなさい。
音の高さ・音の大きさ・音色
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phys-2-q6
振動数が大きいほど、音はどうなりますか。
高くなる
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phys-2-q7
振幅が大きいほど、音はどうなりますか。
大きく(うるさく)なる
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phys-2-q8
同じ「ラ」の音をギターとフルートで出した。違う楽器だと分かるのは、何がちがうからですか。
波形がちがう(音色がちがう)
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phys-2-q9
振動数の単位は何ですか。
Hz(ヘルツ)
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phys-2-q10
音は空気・水・鉄のどれを最も速く伝わりますか。
鉄(固体)。固体 > 液体 > 気体 の順で速い。
Unit 3 — 力のはたらき
力の3要素・矢印表記・フックの法則・つり合いを覚え、簡単な計算ができるようになる。
① 力の3要素 — 矢印で表す
力は大きさ・向き・作用点の3つで決まる。これを矢印で表すと一目で分かる。
② いろいろな力
③ フックの法則 — ばねの伸びは力に比例
ばねを引くと伸びる。引く力を2倍にすると、伸びも2倍。これがフックの法則(比例関係)。
④ 力のつり合いと単位
目からウロコ:「ニュートン (N)」は重さの単位
1N(ニュートン)は、地球上で約100g の物体にはたらく重力とほぼ等しい。
つまり 1円玉 100枚 ≒ 1N、500ml ペットボトル ≒ 5N。
質量[g]と重力[N]は別物だが、地球の表面では100gごとに1Nと覚えれば実用上OK。
よくある間違い:「質量」と「重さ」の混同
- 質量=物質の量。単位 g, kg。場所が変わっても変わらない(月でも1kg)
- 重さ=重力の大きさ。単位 N。場所で変わる(月では地球の1/6)
📚 用語
- 力の3要素大きさ・向き・作用点。矢印で表す。
- ニュートン(N)力の単位。地球上では約100gにかかる重力 ≒ 1N。
- フックの法則ばねの伸びは加えた力に比例する。
- 質量物質の量。kgやg。場所が変わっても不変。
- 重さ重力の大きさ。Nで測る。場所で変わる。
練習④ 力のはたらき
- phys-3-q1力の3要素を答えなさい。
大きさ・向き・作用点
- phys-3-q2地球が物体を引く力を何といいますか。
重力
- phys-3-q3100gの物体にはたらく重力は約何Nですか。
約1N
- phys-3-q4あるばねは1Nで3cm伸びる。5N加えると何cm伸びますか。
15cm(フックの法則:3×5=15)
- phys-3-q5フックの法則を式で書くとどうなりますか。
ばねの伸び = ばね定数 × 力(伸び ∝ 力、グラフは原点を通る直線)
- phys-3-q6机の上に置いた本にはたらいている力を2つ答えなさい。
重力(下向き)と垂直抗力(上向き)。この2つがつり合って静止している。
- phys-3-q72つの力がつり合う3つの条件を書きなさい。
① 大きさが等しい ② 向きが反対 ③ 同一直線上にある
- phys-3-q8「質量」と「重さ」のちがいを書きなさい。
質量は物質そのものの量で場所が変わっても変わらない(g、kg)。重さは重力の大きさで場所で変わる(N)。月では地球の1/6になる。
- phys-3-q9滑り台を滑り降りる物体に、進む向きと逆向きにはたらく力を答えなさい。
摩擦力
- phys-3-q10ばねや弾力のあるものが、元の形に戻ろうとして生じる力を何といいますか。
弾性力(だんせいりょく)
Unit 4 — 電流と回路
電流(A)・電圧(V)・抵抗(Ω)の関係(オームの法則)と、直列・並列回路の特徴を理解する。
① 回路の基本
電気が流れる輪を回路という。電池(電源)・導線・電球(抵抗)・スイッチをつないだ閉じた輪。
② 直列回路と並列回路
③ オームの法則
電圧 V [V]・電流 I [A]・抵抗 R [Ω] の関係:
目からウロコ:オームの法則は「水路」のイメージ
電圧 = 水を押す力/電流 = 流れる水の量/抵抗 = 細い管。
押す力(V)が強いほど流れる水(I)は増える。管が細い(R大)と流れる水は減る。
式 V = IR は「押す力 = 水の量 × 管の細さ」と読める。
📚 用語
- 電流でんりゅう回路を流れる電気の量。単位 A(アンペア)。
- 電圧でんあつ電流を流す力。単位 V(ボルト)。
- 抵抗ていこう電流の流れにくさ。単位 Ω(オーム)。
- オームの法則V = I × R。電圧と電流は比例。
練習⑤ 電流と回路
- phys-4-q1電流・電圧・抵抗の単位をそれぞれ答えなさい。
電流:A(アンペア)、電圧:V(ボルト)、抵抗:Ω(オーム)
- phys-4-q2オームの法則を式で書きなさい。
V = I × R(電圧 = 電流 × 抵抗)
- phys-4-q3入試頻出6Vの電池に12Ωの抵抗をつなぐと電流は何Aになりますか。
I = V ÷ R = 6 ÷ 12 = 0.5A
- phys-4-q42Aの電流が流れているとき、3Ωの抵抗にかかる電圧は何Vですか。
V = I × R = 2 × 3 = 6V
- phys-4-q5直列回路で、電流はどこでも同じか、場所によって変わるか。
どこでも同じ
- phys-4-q6並列回路で、各枝にかかる電圧は同じですか、違いますか。
どこでも同じ(電源の電圧と等しい)
- phys-4-q75Ωと10Ωの抵抗を直列につないだ。合成抵抗は何Ωですか。
15Ω(直列:R = R₁ + R₂)
- phys-4-q8電流計は回路にどのようにつなぎますか。
直列につなぐ(測りたい部分に直列)
- phys-4-q9電圧計は回路にどのようにつなぎますか。
並列につなぐ(測りたい部分に並列)
- phys-4-q10100Vの電源に20Ωの電熱線をつないだとき、流れる電流を答えなさい。
I = 100 ÷ 20 = 5A
Unit 5 — 電流と磁界
電流のまわりにできる磁界、磁界が電流を動かす力、電磁誘導の3つを身につける。
① 電流が磁界をつくる(右ねじの法則)
導線に電流を流すと、まわりに同心円状の磁界ができる。電流の向きと磁界の向きは右ねじの関係。
② コイルとモーター
磁界の中に電流を流すと、電流に力がはたらく。コイルにすると回転する力になる ── これがモーターの原理。
③ 電磁誘導 — 磁界の変化で電流が生まれる
コイルの近くで磁石を動かすと、電流が流れる。これが電磁誘導。発電機の原理。
目からウロコ:「電流→磁界」も「磁界→電流」も両方OK
電流を流せば磁界ができる(モーターの原理)。逆に、磁界を変化させれば電流が生まれる(発電機の原理)。
この双方向の関係が、電気と磁気の世界の核心。スマホもエアコンも電車も、すべてこの2つの組み合わせ。
📚 用語
- 磁界じかい磁石や電流がつくる磁石の力の領域。
- 右ねじの法則電流の向きと磁界の向きの関係を示すルール。
- 電磁誘導磁界の変化でコイルに電流が流れる現象。
- 誘導電流電磁誘導で流れる電流。
練習⑥ 電流と磁界
- phys-5-q1電流のまわりにできる磁界の向きを決める法則を何といいますか。
右ねじの法則
- phys-5-q2導線に上向きに電流を流したとき、まわりの磁界の向きは時計回り・反時計回りどちらですか。
反時計回り(右ねじを上に進めるとき、回す方向が反時計回り)
- phys-5-q3モーターの原理を一言で説明しなさい。
磁界の中で電流を流すと、力がはたらいてコイルが回転する。
- phys-5-q4フレミング左手の法則で、親指・人差し指・中指はそれぞれ何の向きを示しますか。
親指:力、人差し指:磁界、中指:電流
- phys-5-q5電磁誘導とは何ですか。
コイルの中の磁界が変化することで、コイルに電圧が生じて電流が流れる現象。
- phys-5-q6発電機が電磁誘導で電気をつくる仕組みを書きなさい。
コイルを磁石の中で回す(または磁石を動かす)ことで、磁界の変化を作り、誘導電流を発生させる。
- phys-5-q7磁石をコイルから速く動かすと、誘導電流の大きさはどう変わりますか。
大きくなる(磁界の変化が速いほど電流が大きい)
- phys-5-q8家庭のコンセントから来る電流は、直流・交流のどちらですか。
交流
- phys-5-q9電流を強くしたとき、まわりの磁界の強さはどうなりますか。
強くなる
- phys-5-q10コイルの巻き数を増やすと、磁界・電流による力はどうなりますか。
強くなる(巻数が多いほど磁界・力が増す)
Unit 6 — 運動とエネルギー
速さ・等速直線運動・仕事・エネルギーの保存を理解する。物理の集大成。
① 速さの計算
② 等速直線運動と力
力がはたらかないとき、物体は等速直線運動を続ける(慣性の法則)。
力がはたらくと、その向きに加速する(運動の法則)。
③ 仕事
物体に力を加えて動かしたとき、力 × 距離 を「仕事」という。単位は J(ジュール)。
④ エネルギーとその保存
エネルギーには2種類:位置エネルギー(高い場所にある)と運動エネルギー(動いている)。
この2つの和「力学的エネルギー」は摩擦がなければ保存される。
目からウロコ:ジェットコースターは「位置 ⇄ 運動」の交換
頂上:位置エネルギー最大、運動エネルギー最小(ゆっくり)
底:位置エネルギー最小、運動エネルギー最大(最高速)
合計はずっと同じ ── これが力学的エネルギー保存則。
📚 用語
- 速さ単位時間に進む距離。m/s, km/h。
- 等速直線運動速さも向きも変えずに直進する運動。力がはたらかないとき。
- 仕事力 × 距離。単位 J(ジュール)。
- 位置エネルギー/運動エネルギー高さ/速さに対応するエネルギー。
- 力学的エネルギー保存則摩擦がなければ位置エネ + 運動エネ = 一定。
練習⑦ 運動とエネルギー
- phys-6-q1速さを求める公式を書きなさい。
速さ = 距離 ÷ 時間
- phys-6-q2200mを40秒で走るときの速さは何 m/s ですか。
200 ÷ 40 = 5 m/s
- phys-6-q360 km/h は何 m/s ですか。
60000 m ÷ 3600秒 = 約16.7 m/s(または 60 ÷ 3.6)
詰まったら → 単位の換算ルール(km→m, h→s)に戻る
- phys-6-q4等速直線運動とは何ですか。
速さも向きも変えずに、まっすぐ進む運動。力がはたらいていないとき。
- phys-6-q55Nの力で物体を3m動かしたときの仕事は何Jですか。
5 × 3 = 15 J
- phys-6-q6力をかけても物体が動かなかったとき、仕事は何Jですか。
0J(物理学では「動いた距離」がゼロなら仕事はゼロ)
- phys-6-q7位置エネルギーが大きくなる条件を書きなさい。
物体の質量が大きいほど、また、高さが高いほど大きい。
- phys-6-q8運動エネルギーが大きくなる条件を書きなさい。
物体の質量が大きいほど、また、速さが大きいほど大きい。
- phys-6-q9力学的エネルギー保存則を書きなさい。
摩擦や空気抵抗がなければ、位置エネルギー + 運動エネルギー = 一定。
- phys-6-q10ジェットコースターが頂上から底に降りるとき、位置エネルギーと運動エネルギーはどう変わりますか。
位置エネルギーは減り、運動エネルギーは増える。合計はほぼ一定(保存則)。